2.66GHzのクアッドコア、または3.33GHzのデュアルコアのどちらですか。

2.66GHzのクワッドコアと3.33GHzのどちらですか? デュアルコア

イントロ

この質問は非常によくあります。

特定のアプリケーションでは、同じ価格で提供されることが多いため、3 GHzのデュアルコアまたは周波数の低いクアッドコアを使用することをお勧めします。

去年まで、典型的な答えは次のとおりでした。

ビデオエンコーディング、ファイル圧縮として並列(マルチスレッド)で実行されているアプリケーションにとって、Quad Coresは優れていることが証明されており、それは常に真実です。

しかしゲームに関しては、反応が異なりました。ゲームはクワッドの4つのコアすべてを使用するわけではありません。SupremeCommanderやGTA 4のようなまれな例外はありますが、3 GHz以上のデュアルコアを使用するほうがましです。

しかし、2010年に、状況は変わりました。

  • 2つの要因によって、Quad Coreとゲームのルールが変わりました。
  • ソケット1156を使用する新しいIntel I5およびI7コアのターボモードは、アプリケーションに応じて、1つまたは2つのコアがアクティブになったときに自動的に周波数を上げることができます。 たとえば、4コアすべてが有効な場合、Core i5 750は2.66 GHzで動作しますが、必要なコアが2つだけの場合は自動的に3.2 GHzに移行します。したがって、デュアルコア3.2 GHzまたはクアッドコア2.66を選択する必要はありません。 Ghz、Core i5 750は両方の周波数に対応しています。
  • BattleField Bad Compagny 2やMetro 2033のような新しいゲームでは、Quad Coreが大幅に使用されています。これは新しい理由です。「PhysX」またはパーティクル管理(爆発など)は、現在CPUで管理されています。
  • Hardware Magazine No.46が行ったテストによると、Quad Core 2.66 GHzは、Metro 2003のデュアルコア3.33 GHzよりも10%、Bad Compagny 2の場合は20%優れています。

  • このゲームは、コアi7 800としてハイパースレッディング(HT)付きの優れたクアッドコアを使用し、非HTクワッド2.66 GHzと比較して25%のゲイン、デュアルコア3.33 GHzと比較して50%以上の増加を達成しています。
  • その答えは2010年にはっきりしています。アプリケーションに関係なく、できればハイパースレッディングを使用して、Quad Coreを選択してください。

PhysX

nVidia PhysXと呼ばれる粒子の管理である 'PhysX'は、GPU(グラフィックプロセッサ)に委ねられています。

  • ATIグラフィックスカードの所有者はこれらの効果から利益を得ません。

作成されたフラストレーションを認識して、ゲーム開発者は明らかにクアッドコアの可能性を考慮して、パーティクルの管理をCPUに委ねることにしました。

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