FPS - スコープ外:画面中央のドット

「スコープ外」とは何ですか?

FPS(一人称シューティングゲーム)の文脈では、スコープが外れていると画面に十字線が表示されずにショットを撮ることを意味します。 これは特にカウンターストライクのAWP(スナイパーライフル)の場合です。 プレーヤーがズームモードにならない場合は、画面に十字線は表示されません。 そのため、プレイヤーは参照点を持たず、自分の武器をどこに向けるべきかを正確に知っています。 しかし、敵が出現したときにズームモードに入るには時間がかかります。あなたが知っているように、マルチプレイヤーFPSゲームでは時間が最も重要です。 そのため、不正行為をせずにショットを有効範囲内で撮影することに興味がありますが、ちょっとしたトリックを使って単純にしてください;)

スコープなしのバイパス

使用されるよく知られた技術は、ターゲット上のスクリーンの中心を正しく位置決めしてそしてショットを撮ることである。 画面の真ん中に点を入れるだけです。

永久的なマーカーでそれをするか、ダメージ(静電気)を引き起こさずにそれ自身を保持する小さな粘着片を使う。

他の人にとっては、それは良い習慣です。

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