C ++のアクセサとミューテータ
アクセサ関数とミューテータ関数
アクセサは、データメンバへのアクセスを許可するメンバ関数です。 データメンバーの変更を可能にするメンバー関数はミューテーターと呼ばれます。アクセサとは何ですか?
アクセサは、誰かが保護されたデータメンバの内容を取得できるようにするメンバ関数です。 アクセサがその機能を実行するには、次の条件を満たす必要があります。1)アクセサは、返された変数と同じ型でなければなりません。
2)アクセサは引数を持つ必要はありません。
3)命名規則が存在しなければならず、アクセサの名前は "Get"接頭辞で始まっていなければなりません。
最も単純な式に簡略化されたアクセサの構文は、次のようになります。
クラスMaClasse {非公開
TypeDeMaVariable MaVariable。
公開:
TypeDeMaVariable GetMaVariable();
;
TypeDeMaVariable MaClasse :: GetMaVariable(){
MaVariableを返します。
}
上記の例では、データメンバのアクセサは次のようになります。
クラスToto {非公開
int age;
公開:
int GetAge();
;
int Toto :: GetAge(){
年齢を返す。
}
ミューテーターとは何ですか?
ミューテーターは、保護されたデータメンバーの内容の編集を可能にするメンバー関数です。 ミューテーターがその機能を果たすためには、以下の条件が存在しなければなりません:1)パラメータとして、データメンバに割り当てられる値を持つ必要があります。 パラメータはデータメンバと同じ型でなければなりません。
2)ミューテーターは値を返す必要はありません。
3)命名規則が存在しなければならず、アクセサの名前は "Set"接頭辞で始まります。
ミューテーターの構文を最も単純な式に整理すると、次のようになります。
クラスMaClasse {非公開
TypeDeMaVariable MaVariable。
公開:
void SetMaVariable(TypeDeMaVariable);
;
MaClasse :: SetMaVariable(TypeDeMaVariable MaValeur){
MaVariable = MaValeur;
}
上記の例では、データメンバーのミューテーターは次のようになります。
クラスToto {非公開
int _age;
公開:
void SetAge(int);
;
void Toto :: SetAge(int age){
_age =年齢
}
原文はCommentcaMarche.netに掲載されています。